PORTFOLIO / 2026
ANIMATION · TECHNICAL ART · XR
01 / SELECTED ANIMATION

ANIM

角色、镜头与情绪的设计。这里将呈现团队协作与独立创作的动画项目。

TEAM PROJECT / 2025

Signals in
the Dust

一部以微观运动和环境叙事驱动的短片。角色动画、镜头布局与后期合成。

PERSONAL PROJECT / 2024

Third
Memory

独立动画实验:将复古媒介语言转译成抽象且带有节奏感的运动设计。

02 / TECHNICAL ART

TECH

让创意保持自由,也让流程足够可靠。脚本、角色绑定和程序化系统构成技术实践的核心。

01 / TOOLS

Pipeline
Scripts

面向动画制作的 Python 工具与自动化工作流。

02 / MAYA

Character
Rigging

兼顾性能、可控性与动画师直觉的角色系统。

03 / HOUDINI

Procedural
Rigging

可扩展的程序化绑定方案与可复用资产逻辑。

03 / SPATIAL EXPERIENCE

IMMERSIVE

探索角色、空间和观者之间不再固定的关系。

VR EXPERIENCE / PROTOTYPE

Between
Two Worlds

一个简约的 VR 叙事原型:以凝视、距离和声音触发空间中的记忆片段。